築地魚河岸三代目(24) ― 2008年07月02日 22:59
とにかく早。
この前出たんじゃないのかと思うけどもう新刊が出てる。
前の巻でもはやいと思っていたのにぽんぽん出ることに
驚きです。これも映画効果なんだろうか?
漫画の内容はいつも通りの面白さで良かったと思います。
作者:九和かずお、はしもとみつお
この前出たんじゃないのかと思うけどもう新刊が出てる。
前の巻でもはやいと思っていたのにぽんぽん出ることに
驚きです。これも映画効果なんだろうか?
漫画の内容はいつも通りの面白さで良かったと思います。
作者:九和かずお、はしもとみつお
テイルズ オブ シンフォニア-ラタトスクの騎士- ― 2008年07月03日 23:13
13時間くらいだったかな。三章が終わったとこです。
少しダンジョンのパズルみたいなのを突破していくのと
戦闘が増えたかなという感じです。
会話が多い方が好きですが、意外と戦闘も楽しんでます。
テイルズが初めてなのですがこの派手なアクションでガンガン攻める
感じとそれなりにフィールドを走り回って交わしながら攻めるので
ボタン連打の単調さもなくストレス解消な感じで敵を倒して
楽しめてます。
ただ3章の最後の樹のボスは急に強すぎでびびりました。
それでもアイテムをどんどん使ってでも勝てたときは結構ほっと
しました。一度見たデモはスキップできてもいいのになという
のは希望です。
少しダンジョンのパズルみたいなのを突破していくのと
戦闘が増えたかなという感じです。
会話が多い方が好きですが、意外と戦闘も楽しんでます。
テイルズが初めてなのですがこの派手なアクションでガンガン攻める
感じとそれなりにフィールドを走り回って交わしながら攻めるので
ボタン連打の単調さもなくストレス解消な感じで敵を倒して
楽しめてます。
ただ3章の最後の樹のボスは急に強すぎでびびりました。
それでもアイテムをどんどん使ってでも勝てたときは結構ほっと
しました。一度見たデモはスキップできてもいいのになという
のは希望です。
Over Drive(17) ― 2008年07月05日 07:54
今回で完結。
最後までシャカリキとくらべて見てしまった作品です。
数ヶ月前にシャカリキを読んで昔の印象だけでよいというのでは
なく改めてシャカリキが面白かったです。
とにかく比べて見て思ったのがOver Driveでは試合中に回想シーン
ばっかが占めていて自転車の試合が軽い。
シャカリキも回想シーンはあったけどいい感じでキャラに深みを
出すのに使われていたくらいであとは自転車の試合そのものが
熱かった。抜きつ抜かれつのレース展開でも後ろからジワジワと
攻めてくる感じを声援の大きさが近づいてくることから感じてくるとか
試合そのものが丁寧でした。
でもOver Driveでは回想シーンがあっていきなり後ろにおると
思っていたのが急に真後ろに現れたり。
篠崎なんかスプリンターのくせにちょっとした応援や回想シーンを
入れるだけでパワーアップして走り出したりと全然燃えなかったです。
回想シーンを入れることでいったん話しが切れるから余計だと
思います。
あと篠崎が自転車に乗って浅いこと。スプリンターが長時間試合に
臨んで耐えてること、しかもトップ争いに参加できるわけがないと
いう感覚がのこってるので余計に最後まで燃えるものはなかったです。
シャカリキを読んでなかったらもう少し違う感想になるかもしれない
けど同じ自転車作品としてみるとどの部分もだめだなというのが
目についた作品でした。
作者:安田剛士
最後までシャカリキとくらべて見てしまった作品です。
数ヶ月前にシャカリキを読んで昔の印象だけでよいというのでは
なく改めてシャカリキが面白かったです。
とにかく比べて見て思ったのがOver Driveでは試合中に回想シーン
ばっかが占めていて自転車の試合が軽い。
シャカリキも回想シーンはあったけどいい感じでキャラに深みを
出すのに使われていたくらいであとは自転車の試合そのものが
熱かった。抜きつ抜かれつのレース展開でも後ろからジワジワと
攻めてくる感じを声援の大きさが近づいてくることから感じてくるとか
試合そのものが丁寧でした。
でもOver Driveでは回想シーンがあっていきなり後ろにおると
思っていたのが急に真後ろに現れたり。
篠崎なんかスプリンターのくせにちょっとした応援や回想シーンを
入れるだけでパワーアップして走り出したりと全然燃えなかったです。
回想シーンを入れることでいったん話しが切れるから余計だと
思います。
あと篠崎が自転車に乗って浅いこと。スプリンターが長時間試合に
臨んで耐えてること、しかもトップ争いに参加できるわけがないと
いう感覚がのこってるので余計に最後まで燃えるものはなかったです。
シャカリキを読んでなかったらもう少し違う感想になるかもしれない
けど同じ自転車作品としてみるとどの部分もだめだなというのが
目についた作品でした。
作者:安田剛士
テイルズ オブ シンフォニア-ラタトスクの騎士- ― 2008年07月06日 08:00
5章をとっぱ。展開的にも楽しめてるので懸念していた非クリアは
回避できそうです。
要所要所でイベントも発生するし、セーブポイントも最低ここで
ほしいというとこでは発生するし、とりあえず逃げまくらなければ
無駄にレベル上げをしなくてもそれなりのレベルにはなっている
のもいい感じで戦闘によるストレスもなく楽しめてます。
このぐらいのアクション性と派手に必殺技が使えるのが好みに
あってるなと実感。スターオーシャン2も同じ感じだけど
向こうは派手に技が使えなかったのがしんどかったのかな。
いまのとこ残念なのは仲間モンスターを鍛えるやつで
ロイドの仲間がたいていパーティにいるので仲間モンスターを
使う機会がすくないです。
しかも気に入っていたアースは2段階の次に変身させて最初のに
戻ったときはちょっとショックだった。リセットとは思いつつも
洞窟の奥でやったのでまた最初に戻るのはもっとショックだったので
しぶしぶ続行。使うことなくレベルは上がってもとにもどったけど
仲間モンスターの使いどころと鍛え方が難しいです。
回避できそうです。
要所要所でイベントも発生するし、セーブポイントも最低ここで
ほしいというとこでは発生するし、とりあえず逃げまくらなければ
無駄にレベル上げをしなくてもそれなりのレベルにはなっている
のもいい感じで戦闘によるストレスもなく楽しめてます。
このぐらいのアクション性と派手に必殺技が使えるのが好みに
あってるなと実感。スターオーシャン2も同じ感じだけど
向こうは派手に技が使えなかったのがしんどかったのかな。
いまのとこ残念なのは仲間モンスターを鍛えるやつで
ロイドの仲間がたいていパーティにいるので仲間モンスターを
使う機会がすくないです。
しかも気に入っていたアースは2段階の次に変身させて最初のに
戻ったときはちょっとショックだった。リセットとは思いつつも
洞窟の奥でやったのでまた最初に戻るのはもっとショックだったので
しぶしぶ続行。使うことなくレベルは上がってもとにもどったけど
仲間モンスターの使いどころと鍛え方が難しいです。
惑星のさみだれ(1) ― 2008年07月07日 21:32
まえにサイコスタッフを読んで面白かったので同作者の作品を
購入してみたけど同じ雰囲気の楽しさがあって面白かったです。
キャラの感じもにていて、女の子が強いとこや男の方がひょろっとした
つかみ所のないような感じのとこなんかがいいです。
どのキャラもひょこっと突拍子のないことをいっているようだけど
結論が先にきてるからかさくっと活きよいがあって心地良いです。
今回は一巻で完結ではないので今後がどうなるか楽しみです。
作者:水上悟志
購入してみたけど同じ雰囲気の楽しさがあって面白かったです。
キャラの感じもにていて、女の子が強いとこや男の方がひょろっとした
つかみ所のないような感じのとこなんかがいいです。
どのキャラもひょこっと突拍子のないことをいっているようだけど
結論が先にきてるからかさくっと活きよいがあって心地良いです。
今回は一巻で完結ではないので今後がどうなるか楽しみです。
作者:水上悟志