FRAGILE ― 21:46
少しルンファは置いといてFRAGILEを2時間ほどプレー。
(ルンファが予想以上に長時間プレーでまだ終わる気がしないし
特にあきてもないのがすごいとこですが・・・これ発売には余裕で終わっ
てる予定だったけど良い意味で予想を裏切られたというとこかな)
雰囲気はとてもいいです。
懐中電灯であるく感覚がまさに暗いところを探索している
雰囲気ばっちりです。
不安に思っていた3D酔いはなっていないのがうれしいことです。
あんなけ壁をみたりしてたら普通酔いそうなもんですが
なぜか酔っていないです。これで心置きなく探索はできそうです。
ただご都合な展開が多いのが気になるのとまだ初めてまが
ないのに手に持てるアイテムの量が少ないので
ちょっとアイテムを入手したらすぐたき火にもどってカバンに
しまう必要があってめんどくさいです。
お金の代わりになるアイテムも一度入手してたき火に戻って
初めてお金に替わるというのはどうなんだろう。
まあとにかく雰囲気が他にはない魅力だし。
wiiを生かしたいい感です。
(ルンファが予想以上に長時間プレーでまだ終わる気がしないし
特にあきてもないのがすごいとこですが・・・これ発売には余裕で終わっ
てる予定だったけど良い意味で予想を裏切られたというとこかな)
雰囲気はとてもいいです。
懐中電灯であるく感覚がまさに暗いところを探索している
雰囲気ばっちりです。
不安に思っていた3D酔いはなっていないのがうれしいことです。
あんなけ壁をみたりしてたら普通酔いそうなもんですが
なぜか酔っていないです。これで心置きなく探索はできそうです。
ただご都合な展開が多いのが気になるのとまだ初めてまが
ないのに手に持てるアイテムの量が少ないので
ちょっとアイテムを入手したらすぐたき火にもどってカバンに
しまう必要があってめんどくさいです。
お金の代わりになるアイテムも一度入手してたき火に戻って
初めてお金に替わるというのはどうなんだろう。
まあとにかく雰囲気が他にはない魅力だし。
wiiを生かしたいい感です。
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