FFVIIクライシスコア(9/24) ― 2007年09月24日 21:23
最近ちょろちょろやってるクライシスコア。
弟から借りてやってるけど8時間ほど進んだとこです。
新型PSPでもやってみたけど新型は軽くっていいですね。
ボタンが旧より軽めな感じと十字キーも何となく押しやすいのが
いいですね。
でも、ロードが早いということを聞いていたけどあまり早いという実感は
なしなのでちょっと残念でした。
ゲームの方はやはり画像がすごいですね。
携帯ゲーム機とは思えませんでした。ここまでするかって感じです。
ゲームの方は戦闘とイベントが交互に発生し、レベルはあるけど
レベルあげもなくマップも短めで楽しいです。
もともとイベント主体のゲームなので戦闘は主人公が強く
負けにくくなってるけど軽いアクションが入るのでいい感じの
緊迫感があっていいです。
弟はゲームがうまいので戦闘に困ることなかったということだけど
ゲームへたな自分にとってはちょろちょろ死んでいるけど
背後にきっちり回るようにしたり、スロットの運によってレベルを上げる
ことなく進めていいです。あとは死んでも短い単位でセーブポイント
があるので問題なく進められています。
あと、ところどころで敵に見付からず進入せよとかのちょっとした
ミニゲーム的に進むのがあるのは面白いです。
敵に見付からず潜入せよのイベントでは全部見付かって
宝を一つもとれなかったけど、弟がいうにそれなりにいいやつが
あったらしいです。でも、ちょっと抜けただけでミッション失敗に
なるのはちょっと意地悪な気もするけど。
まあ、いろんなイベントが入ってくるので飽きずに進めていってます。
弟から借りてやってるけど8時間ほど進んだとこです。
新型PSPでもやってみたけど新型は軽くっていいですね。
ボタンが旧より軽めな感じと十字キーも何となく押しやすいのが
いいですね。
でも、ロードが早いということを聞いていたけどあまり早いという実感は
なしなのでちょっと残念でした。
ゲームの方はやはり画像がすごいですね。
携帯ゲーム機とは思えませんでした。ここまでするかって感じです。
ゲームの方は戦闘とイベントが交互に発生し、レベルはあるけど
レベルあげもなくマップも短めで楽しいです。
もともとイベント主体のゲームなので戦闘は主人公が強く
負けにくくなってるけど軽いアクションが入るのでいい感じの
緊迫感があっていいです。
弟はゲームがうまいので戦闘に困ることなかったということだけど
ゲームへたな自分にとってはちょろちょろ死んでいるけど
背後にきっちり回るようにしたり、スロットの運によってレベルを上げる
ことなく進めていいです。あとは死んでも短い単位でセーブポイント
があるので問題なく進められています。
あと、ところどころで敵に見付からず進入せよとかのちょっとした
ミニゲーム的に進むのがあるのは面白いです。
敵に見付からず潜入せよのイベントでは全部見付かって
宝を一つもとれなかったけど、弟がいうにそれなりにいいやつが
あったらしいです。でも、ちょっと抜けただけでミッション失敗に
なるのはちょっと意地悪な気もするけど。
まあ、いろんなイベントが入ってくるので飽きずに進めていってます。