イース72009年09月22日 09:42

砂漠までいったところ。
ボスが異常に堅い。
なんぼかやっていてアクションゲームではあるけど
普通のRPGをやってる感覚に近いです。
これまでのイースは敵の攻撃をかいくぐって苦労して
ダメージを与えるという短時間の間の生死のやりとりが
スリリングで楽しいものですが今回のボスにはそういう
スリリングさのあるものがないです。
攻撃はいろんなパターンがあり派手で一見攻撃をかいくぐって
攻撃にも見えなくもないがちょっと攻撃逃げるちょっと攻撃
逃げるで基本的にはダメージを食らいません。
ただそこで与えるダメージが非常に小さいです。
だから必殺技をかましていきたいところだが欲張るとダメージに
つながる。
だからちまちまと長時間の対決になるわけなのでスリリングさは
かなりないです。
キャラが3人もいるのでライフが減ったら人を変えるということで
普通だったら死んでるところを3倍も生きていられるあたりも
ゆとりにつながっています。
長時間よけるに指が疲れるのでLVを一つあげて臨むと結構
楽になるので上げて戦っています。
これまでだと死んでしまうからあげるていたのに今回は
めんどくさいからLVを上げたり武器を買ったり素材の合成で
強い武器が出来るかを試すというRPGらしい要素で
戦っている感じです。
アクションとしては大味にRPGより暇がない感じです。
これはこれで遊び易く面白くはあるがこれまでのイースにあった
楽しさが少ないのも寂しいところですが
まだ最初のほうだろうからこれからどうなるかな。